Ekran başında geçirilen süre şiddet eğilimini etkiliyor
Sosyal medya ve bilgisayar oyunlarında geçirilen süre öğrencilerde şiddet eğilimini artırıyor. ...
Sosyal medya ve bilgisayar oyunlarında geçirilen süre öğrencilerde şiddet eğilimini artırıyor. ...
18’inci yüzyılda hapishane gözetim sistemi olarak başlayan panoptik metaforu, sistemleşerek günlük hayata uyarlanmaya başlandı. Günümüz toplumu teknoloji aracılığıyla izlendiğinin farkında ama bu durum hafife alınarak yaşama devam...
Bu web sitesinde en iyi deneyimi yaşamanızı sağlamak için çerezler kullanılmaktadır.